体の追跡
セイキンダンス版
人の形を拾って、体の内側だけに流れる縞の模様をまとわせ、骨格の線と体を囲む枠と関節の点を重ねる。枠は体の動きに少し遅れて追いつく。
素材はSEIKINさんの「セイキンダンス元ネタ」
元の実例

動画・VJ でよく使われる表現の手法集 の「AI と 3D 取り込み」より
カメラや深度センサーで人の形を拾い、映像を体にまとわせる。参考: Kinect、ライゾマティクス。
人の形を拾って、体の内側だけに流れる縞の模様をまとわせ、骨格の線と体を囲む枠と関節の点を重ねる。枠は体の動きに少し遅れて追いつく。
素材はSEIKINさんの「セイキンダンス元ネタ」

カメラや深度センサーで人の形を拾い、映像を体にまとわせる。参考: Kinect、ライゾマティクス。