クローナーとエフェクター
セイキンダンス版
踊る人の姿を 1 つの形として 12 × 7 の格子に複製し、中心から広がる波と曲の帯域で 1 つずつ大きさを変える。波は 2 秒で端まで届く。
素材はSEIKINさんの「セイキンダンス元ネタ」
元の実例

動画・VJ でよく使われる表現の手法集 の「3D モーショングラフィックス」より
1つの形を格子や円に大量に複製し、波や音で位置と大きさを動かす。参考: Unreal Engine のクローナー、TouchDesigner のインスタンシング。
踊る人の姿を 1 つの形として 12 × 7 の格子に複製し、中心から広がる波と曲の帯域で 1 つずつ大きさを変える。波は 2 秒で端まで届く。
素材はSEIKINさんの「セイキンダンス元ネタ」

1つの形を格子や円に大量に複製し、波や音で位置と大きさを動かす。参考: Unreal Engine のクローナー、TouchDesigner のインスタンシング。