レイマーチングとシェーダー
セイキンダンス版
数式だけで描いた床と 3 つの玉の空間を、光の通り道を少しずつ進めて描く。玉は拍で弾み、表面には踊りの映像が鏡のように映り込み、奥の壁に踊りを映す。
素材はSEIKINさんの「セイキンダンス元ネタ」
元の実例

動画・VJ でよく使われる表現の手法集 の「生成とリアルタイム描画」より
数式だけで立体や空間を描く。参考: Ray marching、Shadertoy。
数式だけで描いた床と 3 つの玉の空間を、光の通り道を少しずつ進めて描く。玉は拍で弾み、表面には踊りの映像が鏡のように映り込み、奥の壁に踊りを映す。
素材はSEIKINさんの「セイキンダンス元ネタ」

数式だけで立体や空間を描く。参考: Ray marching、Shadertoy。