超立方体
セイキンダンス版
4 次元の立方体を 2 つの面でゆっくり回し、3 次元を経て画面へ投影した線を、踊る人の前に重ねる。32 本の辺が裏返りながら形を変える。
素材はSEIKINさんの「セイキンダンス元ネタ」
元の実例
動画・VJ でよく使われる表現の手法集 の「生成とリアルタイム描画」より
4 次元の立方体を回して 3 次元に投影する。参考: Tesseract。
4 次元の立方体を 2 つの面でゆっくり回し、3 次元を経て画面へ投影した線を、踊る人の前に重ねる。32 本の辺が裏返りながら形を変える。
素材はSEIKINさんの「セイキンダンス元ネタ」
4 次元の立方体を回して 3 次元に投影する。参考: Tesseract。